E o videogame foi pra nuvem!
Quando conheci o Xbox Game Pass imaginei que a Microsoft buscava vender o serviço de jogos e não os aparelhos em si, já que presumidamente, há um certo prejuízo nos lotes iniciais, mas não há como saber quanto é subsidiado pelos fornecedores, como a AMD. Há alguns meses, o Xcloud foi disponibilizado para testes antecipados, primeiramente como um aplicativo para o smartphone. Testei na época e achei interessante, já funcionava bem e apenas demorava no carregamento inicial. Depois de algum tempo, liberaram o acesso pelo aplicativo do Windows e minha avaliação inicial continuou igual, ainda havia uma lentidão enorme para iniciar o jogo. Há alguns dias o produto final chegou ao mercado, disponível em ambas plataformas e com a promessa de um aplicativo para executar no Xbox One. É possível acessar a partir de um navegador WEB, mas nos meus testes, vários aparelhos não apresentaram vídeo num teste rápido inicial, como o navegador da TV LG. Resolveram o problema