A nova geração dos videogames mais poderosos!
Após muitos anos, finalmente temos datas e valores para a atualização dos consoles de videogame mais poderosos, o Playstation e o Xbox.
Com mega eventos ao vivo na Internet, Sony e Microsoft alardearam suas novas conquistas e levaram milhões de fãs ao delírio.
A Microsoft trouxe novamente o melhor hardware, as configurações do Series X são bem superiores às do Playstation 5 no papel.
Primeiro, não há como comparar um PC gamer com os consoles.
Apenas uma placa de vídeo de nova geração, capaz de atender a propaganda inicial dos dois consoles, 4K em 120 Hz, tem valor em dólar maior que o equipamento todo.
Outro periférico alardeado são os SSD NVME PCIe 4.0 com taxa de transferência de 5 GB/s, esses já estão disponíveis no mercado brasileiro inclusive, com preço simpático do dobro da geração anterior.
A memória RAM que é compartilhada com a controladora de vídeo, dobrou de tamanho, passando de 8 para 16GB, até o anúncio do Series S...
A Microsoft resolveu lançar um console da nova geração com preço e especificações inferiores (em tese, compensados por uma arquitetura mais moderna) ao do atual, assim teremos um Xbox com 10 GB de RAM, com foco em 1440p (QuadHD) a 120 Hz.
Tanto o Playstation 5 quanto o Xbox Series X foram anunciados a R$ 4.999,00, numa multiplicação básica de dez vezes o valor de 499 dólares.
Ambas lançaram um modelo mais barato, o Playstation 5 Digital Edition é o mesmo aparelho, mas sem o leitor de discos óticos e numa amostra da visão de mercado brasileiro, a Sony trouxe o valor pra R$ 4.499,00 que é pouco mais de 11x o valor americano de 399 dólares.
A pré-venda iniciou junto com o resto do mundo em 17/09 e a gigante Amazon concedeu 10% de desconto no pagamento a vista que durou algumas horas, pois a demanda foi muito grande. A nacional Kabum, mantém o desconto até hoje, mas em todas as lojas, o modelo mais barato esgotou. Outras ofertas têm um desconto menor e cashback, como as lojas virtuais do grupo B2W (Americanas, Submarino, Ponto Frio, etc.).
A previsão de lançamento é pra 19/11 no Brasil.
Já o Xbox Series S manteve o padrão de multiplicar por 10, assim os 299 dólares viraram R$ 2.999,00.
A Microsoft não conseguiu disponibilizar a pré-venda no mercado nacional que iniciou em 22/09 no resto do mundo, atrasou uma semana e a data inicial de entrega ficou para 30/11, 20 dias após o resto do mundo.
A Sony já mostra mais eficiência, pois além de uma data global, também disponibilizou a pré-venda de seus novos periféricos, como o controle DualSense, câmera, headset, controle remoto para mídias e um inédito carregador de controles, sendo que vários já esgotaram.
As duas empresas têm estratégias totalmente diferentes para alavancar suas vendas.
Enquanto a Sony aposta nos seus títulos exclusivos, com previsão da continuação de vários sucessos muito esperados já no lançamento, a Microsoft foi para o lado dos serviços, oferecendo o Xbox GamePlay, onde disponibiliza uma coleção de títulos, inclusive lançamentos, por uma mensalidade, que pode ser adquirida também por trimestre ou anual.
Para reforçar essa estratégia, anunciou a parceria com o serviço da Electronic Arts, o EA Play e adquiriu um dos grandes estúdios, responsáveis pela marca Bethesda.
Em 28/09, liberaram a divulgação dos testes nas mídias, assim é possível encontrar vários vídeos no Youtube sobre o console da Microsoft exaltando a melhora no tempo de carga dos jogos, performance e novos recursos, como o Quick Resume. Como ainda não há títulos novos disponíveis, foi possível apreciar a retro compatibilidade, algo que a Sony só tentou no Playstation 3 e logo desistiu.
Os valores no Brasil são altíssimos para 99% da população, mas o sucesso das vendas é inegável, alguns apostam que os valores irão cair, outros não são tão otimistas ainda mais nos tempos atuais, mas os neófilos não devem resistir e quem tem condições, já está com o seu pedido feito.
Ainda estamos longe da data de disponibilização do aparelho, mas a indústria segue fomentando a curiosidade.
Continuando as diferenças de estratégia, a Sony liberou o acesso controlado e restrito para alguns revisores japoneses.
Em uma sala preparada, com uma TV e um PS5, entrava apenas um convidado por vez e não podia nem tocar no aparelho.
Mas foi possível ver algumas características do aparelho, recursos do controle e a jogabilidade de alguns títulos novos.
Há cerca de uma semana, outro vídeo oficial, onde o CTE desmontava um PS5 e mostrava detalhes de sua arquitetura.
Interessante observar várias características para entusiastas e a atenção a alguns detalhes.
O aparelho é arredondado ou ondulado e para melhorar o fluxo de ar, a posição natural agora é na vertical e tem um pé de base redonda para apoio e melhora da ventilação.
Esse pode ser removido e encaixado na lateral, para permitir o uso do aparelho na horizontal.
A visualização das portas USB, HDMI e Ethernet mostrou que a Sony abandonou os conectores proprietários, além de disponilizar o que há de mais moderno nessas conexões físicas, assim como será possível ver mais tarde, nas conexões sem fio também.
As duas tampas laterais são removíveis, sem a necessidade de nenhuma ferramenta.
A primeira ideia que isso traz é permitir a personalização das peças brancas ou mesmo a substituição por outras, que deve proliferar no mercado com vários temas, os donos de impressoras 3D podem criar suas próprias artes ou aberrações...
Demonstrou o acesso a coletores de poeira, que podem ser limpos com um aspirador de pó, bem interessante para algumas regiões, como a minha própria casa, onde a poeira impera.
Segue a lista de itens bem resolvidos com a mostra da forma de aumentar a capacidade de armazenamento interna do aparelho, um conector M.2 NVME geração 4 padrão!
Protegido por uma tampa que é presa por um parafuso, o acesso é fácil e a instalação simples, basta encaixar o novo dispositivo e prender com um parafuso.
Pronto, acabou o que é de fácil acesso e que muitos usuários devem fazer.
O restante da demonstração inicia com o que vai anular a garantia, a abertura do aparelho realmente.
A desmontagem mostra várias peças de plástico, com uma preocupação visível em melhorar a ventilação e dissipação do calor.
A ventoinha é uma peça massiva, com o tamanho padrão de 12 cm, mas uma largura que ventila a todo o interior do aparelho.
O processador usa as tecnologias Zen 3 mais recentes da AMD, assim como a controladora de vídeo com o RDNA 2.
Por falar nisso, a AMD divulgou o lançamento dos processadores X da nova linha para 05/11, com aumento do preço linear de cinquenta dólares, assim o novo Ryzen 5600X tem preço sugerido de U$ 299.00.
Voltando ao PS5, o SoC vem com um condutor em metal líquido para melhorar a troca de calor com os dissipadores e prevenir problemas de ressecamento da mais comumente usada, pasta térmica.
Os dissipadores são os maiores já vistos, responsáveis por grande parte do tamanho do novo aparelho.
O leitor ótico tem uma estrutura própria, dedicada a reduzir o ruído, absorvendo as vibrações do funcionamento.
Por fim, as controladoras de comunicação sem fio usam as mais recentes tecnologias, tanto para WI-FI quanto BT.
Nas redes sociais, a Sony divulgou a retro compatibilidade com os jogos do PS4, com uma meia dúzia de exceções.
Apesar de eu mesmo ter dúvidas quanto a isso, fato é que por manter a arquitetura de PC, isso não é tão difícil, já que basicamente podemos considerar como um upgrade de configuração.
Esperemos que não haja muitas reclamações e forcem a empresa a se arrepender e voltar atrás, como fez com os primeiros PS3 (esses na verdade, tinham um PS2 embutido).
Ontem a Sony divulgou a prévia da nova GUI, focada no 4K e com recursos bem interessantes e agora em inglês.
Apenas para lembrar, a Microsoft enviou protótipos do Xbox Series X para vários revisores no mundo bem antes da Sony e a desmontagem foi mostrada em vários, assim como a retro compatibilidade, HDR automático para alguns títulos, melhoria na taxa de quadros e o Quick Resume.
Apesar da repercussão de um vídeo da CNET, onde o revisor chocou ao dizer que quase queimou o dedo ao tocar no cartão de expansão de memória de armazenamento, as duas marcas investiram muito na refrigeração e é pouco provável que tenhamos problemas de aquecimento exagerado ou mesmo ruído.
Aparentemente, há um acordo para não divulgar a GUI do Xbox, que deve cair hoje, já que a Microsoft liberará a nova GUI para a geração atual, mantendo o Full HD.
O que preocupa realmente é a falta de títulos da nova geração, aparentemente, o aparelho será lançado sem nada a altura para acompanhar.
Mas não devemos nos precipitar, em um mês na tecnologia, muita coisa pode acontecer.
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